Bonjour Docrastes,
Je te remercie pour l'intérêt que tu portes à Mandragore, après ces nombreuses années... Je suis Marc Cecchi, l'auteur de ce jeu.
Je te confirme que la version C64 en VF est bien la version native du jeu. Des portages ont ensuite été effectués sur MO5, T07/70, Amstrad, MSX, Spectrum et Apple II et le jeu a été traduit en anglais, espagnol et allemand. Un roman, écrit par Ballandras (qui a aussi écrit la nouvelle intégrée dans la doc), a été édité quelques mois après la sortie du jeu.
Le version C64 est la plus aboutie : 100% assembleur, exploitation de meilleures capacités graphiques, mémoires et sonores (c'est effectivement du Bach). La version disquette est plus agréable à jouer (évite les manips compliquées avec les K7).
Une suite est sortie 1 an 1/2 plus tard : "Oméga planète invisible" avec un scénario SF. Les images pour émulateur C64 sont aussi disponibles sur plusieurs sites.
Je te souhaite des moments de jeu agréables...
Cordialement,
Marc.
Je te remercie pour l'intérêt que tu portes à Mandragore, après ces nombreuses années... Je suis Marc Cecchi, l'auteur de ce jeu.
Je te confirme que la version C64 en VF est bien la version native du jeu. Des portages ont ensuite été effectués sur MO5, T07/70, Amstrad, MSX, Spectrum et Apple II et le jeu a été traduit en anglais, espagnol et allemand. Un roman, écrit par Ballandras (qui a aussi écrit la nouvelle intégrée dans la doc), a été édité quelques mois après la sortie du jeu.
Le version C64 est la plus aboutie : 100% assembleur, exploitation de meilleures capacités graphiques, mémoires et sonores (c'est effectivement du Bach). La version disquette est plus agréable à jouer (évite les manips compliquées avec les K7).
Une suite est sortie 1 an 1/2 plus tard : "Oméga planète invisible" avec un scénario SF. Les images pour émulateur C64 sont aussi disponibles sur plusieurs sites.
Je te souhaite des moments de jeu agréables...
Cordialement,
Marc.
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