Annonce

Réduire
Aucune annonce.

[AMIGA/DOS] 4-D Sports: Driving / Stunts

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

    4-D Sports: Driving / Stunts sur le site

    * Editeur : Mindscape / Broderbund
    * Développeur : Distinctive Software Inc.
    * Ordinateurs : IBM-PC compatibles et Amiga
    * Année : 1990
    * Genre : Course
    http://tfoth.free.fr/stunts/image1min.jpghttp://tfoth.free.fr/stunts/image2min.jpg
    Voitures : 11 différentes. Adversaires possibles : 6 différents. Circuits : infinis. Ou comment un jeu de courses se retrouve doté d’une durée de vie de 20 ans.

    Un an plus tôt, Hard Drivin’ de Atari avait lancé une mode, celle des jeux de course en vraie 3D, avec cascades spectaculaires. Suivirent ainsi Stunt Car Racer de Geoff Crammond, Crash Course de Sphere Inc, et dans le cas qui nous intéresse ici, 4-D Sports : Driving des canadiens de Distinctive Software Inc.

    La quatrième dimension sportive.

    Connu sous le nom de Stunts en Amérique, où le jeu était édité par Broderbund, le jeu s’est vu renommé par l’éditeur européen Mindscape, pour l’inclure dans la série des 4-D Sports, les deux autres volets étant Tennis et Boxing, également créés par DSI (l’exécutable a néanmoins conservé l’appellation d’origine, et c’est donc sous le nom de Stunts qu’il est le plus connu) . Cette série se distinguait d’une part par un très haut niveau de personnalisation, et surtout par le contrôle du temps, via des fonctions de replay très avancées. Ainsi, dans Stunts, non seulement chaque course pouvait être visionnée à nouveau, avec plusieurs types de caméras, mais il était même possible de reprendre la course à n’importe quel moment ! Mais alors, pas d’enregistrement dans les meilleurs temps, bien entendu.
    http://tfoth.free.fr/stunts/replaymin.jpghttp://tfoth.free.fr/stunts/ingamemin.jpg
    Un gameplay solide, pour un contenu à priori minimal.

    Comme indiqué plus haut, Stunts est un jeu de course. Celles-ci se font soit en contre la montre, soit en mode “un contre un”. Six adversaires sont disponibles, de Bernie le loser à Skid(1) l’expert. Si ce dernier dispose d’une IA très correcte, les autres ont la même, mais avec des faiblesses spécifiques : l’un se traînera en ligne droite, l’autre dans les virages, etc. La conduite est orientée simulation, et est très particulière pour l’époque, chacune des onze voitures présentes ayant des caractéristiques qui lui sont propres, en terme d’adhérence, de vitesse, d’accélération, etc. On va ainsi du 4x4 à la Formule Indy en passant par la Porche Carrera. À noter que chaque voiture dispose également d’un intérieur différent, et la hauteur du véhicule est également prise en compte dans la vue cockpit. Le soin du détail est là, avec les avertisseurs qui s’allument lorsque l’on freine, ou les panneaux indicateurs destructibles, et les graphismes sont assez fins pour un jeu de 1990. Il faut dire que les canadiens de DSI s’y connaissent en jeux de course, puisqu’on leur doit le portage PC de Outrun, mais aussi et surtout les deux premiers Test Drive, ancêtres spirituels des Need For Speed (dont ils sont aussi les auteurs, après leur rachat par EA). Si les sorties de course sont fréquentes en début de partie, du fait de fréquents dérapages non contrôlés, le plaisir de conduite est réel, et augmente progressivement avec la maîtrise des différents engins.
    En revanche, on reprochera au couple de disquettes de ne contenir que 6 circuits, et à ceux-ci d’être particulièrement vides. Ce qui est d’ailleurs mis en évidence par un terrain globalement très plat, et un clipping exaspérant et permanent.

    http://tfoth.free.fr/stunts/berniemin.jpghttp://tfoth.free.fr/stunts/circuitmin.jpg

    Un fun inoui, une durée de vie infinie.

    Seulement six courses fournies et aucun mode multijoueur, ça fait peu. Mais le jeu contrebalance par deux grandes idées, qui, associées à son gameplay, lui fournissent un statut assez unique. Tout d’abord, les obstacles. La 3D sur du plat, ça ne sert à rien, Stunts nous propose donc des ponts, des tunnels, des tremplins… mais également des loopings, des tubes, et il n’est pas rare de se retrouver la tête à l’envers. La deuxième grande idée, c’est l’éditeur de niveau. Seulement six circuits fournis, mais c’est des centaines qui peuvent être créés(2), et il est notamment très jouissif de sauter par-dessus un immeuble juste après un looping, pour ensuite admirer le tout en replay, avec Bernie qui s’écrase juste derrière. Des fans ont d’ailleurs par la suite créés de petits utilitaires dédiés au jeu, l’un nommé Trackblaster Pro, accroissant les possibilités d’édition des circuits, l’autre, Carblaster, permettant des modifications sur les voitures.

    http://tfoth.free.fr/stunts/editeurmin.jpghttp://tfoth.free.fr/stunts/ingame2min.jpg

    À l'époque, le concurrent Crash Course (alias Stunt Driver aux USA), possédait également un éditeur, ainsi qu’un mode multijoueur en ligne (oui, en 1990), un plus grand nombre d’adversaires en simultané ainsi qu’une gestion avancée des dégâts. Mais une jouabilité plus arcade, beaucoup plus assistée, et des obstacles moins intéressants le rendait finalement moins riche que Stunts, qui continue donc d’être pratiqué aujourd’hui de façon internationale(3), malgré l’arrivée de successeurs de qualité, tels que le fameux Trackmania.

    NOTE : 2/2


    Explication du barème :
    0/2 : à chier
    1/2 : pas à chier, mais pas à sauter au plafond non plus
    2/2 : à sauter au plafond


    (1) Ce dernier étant interprété à l’écran par Chris Taylor, à qui l’on doit de petits RTS tels que Total Annihilation et Supreme Commander.

    (2) Vous pouvez en télécharger des très sympas ici : http://stunts.kalpen.de/stunts.htm

    (3) Le portail des compétitions : http://stunts.hu/
    Dernière modification par tfoth, 05 mars 2011, 13h36.
    La vie, c'est bon, mangez-en!

    mon premier jeux sur mon 486...ce jeux était top, aucune histoire, juste de la course et parfois, un cyclone ou une tornade invisible qui faisait réagir ta voiture n'importe comment.....mais ce jeux était top, avec 4d boxing

    Commentaire


      Un petit mot sur l'animation aurait peut être été judicieux, le rendu de la vitesse est primordial dans un jeu de caisse.
      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

      Commentaire


        Faut que je ré-essaie la version Amiga, mais sur PC (j'avais un 386 SX 33 ) l'animation est fluide. Pas de saccades, donc rien à reprocher dessus. Concernant le rendu de la vitesse, il est "réaliste". Tout dépend de la vue utilisée, du côté fourni des circuits, et bien sûr des voitures. Tu auras plus l'impression de te traîner sur la plaine, en vue hélico avec un 4x4, alors que dans un tunnel, en vue intérieure avec une formule Indy, ça va tracer... Donc, pas grand chose de particulier à dire.
        La vie, c'est bon, mangez-en!

        Commentaire


          Envoyé par kimuji Voir le message
          Un petit mot sur l'animation aurait peut être été judicieux, le rendu de la vitesse est primordial dans un jeu de caisse.
          Vu que, sur PC, a l'époque, ca dépendait de la vitesse de ton proc.
          ( comme bon nombre de jeu, hélas :x )

          Sur un 286 SX33. C'était injouable en tout cas ^^
          Parole d'un Bernie avec un pc moisi qui jouait a Wolfenstein 3D en fenetre quasi au mini!


          386 avec 4Mg de ram mini pour que se soit nickel, si mes souvenirs de vieux cons sont bons.

          THE MEILLEUR JEU DE CAISSE! Ca explosai les Lotus T Challenge et le stuntCarRacer, finger-in-the-noze!

          Envoyé par Warlus1 Voir le message
          et parfois, un cyclone ou une tornade invisible qui faisait réagir ta voiture n'importe comment.....mais ce jeux était top, avec 4d boxing
          OMG, c'est quoi cette histoire de Tornade? Jamais vu ca....

          sinon 4D-Boxing. trop bon aussi ^^
          Dernière modification par Bernie, 03 octobre 2010, 06h23.
          http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

          Commentaire


            Pas de souvenirs de tornade/cyclone non plus. Peut-être Walrus confondait avec ce petit enculé de Bernie, qui avait le chic pour faire crasher les bagnoles au départ (faut dire, un roux qui conduit...) . Les collisions étant assez spaces, faut l'avouer (faut dire, vu qu'elles finissaient systématiquement en crash, de même qu'on finissait noyé si on avait le malheur de frôler une étendue d'eau...)
            Dernière modification par tfoth, 03 octobre 2010, 22h52.
            La vie, c'est bon, mangez-en!

            Commentaire


              Il me dit quelque chose ce jeu, y'avait pas une version sur SNES ?

              Commentaire


                Non.

                Le reste du message, c'est pour dépasser les 10 caractères.
                La vie, c'est bon, mangez-en!

                Commentaire


                  Juste le titre à la limite, Stunt Race FX, mais à part cette ressemblance de nom avec Stunts les deux jeux sont dans un style très différent.
                  http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

                  Commentaire


                    Ah voilà c'était Race Drivin' dont je parlais, ceci dit c'était bien pourri.

                    Tfoth, merci pour ta réponse claire et concise

                    Commentaire


                      Je n'ai pas connu ce jeu, par contre j'ai bien salivé sur Race Drivin' en arcade J'ai dailleurs cru que cétait son test sur le coup.

                      Sinon bon test. J'aurai certainement apprécié ce jeu.

                      Commentaire


                        Envoyé par tfoth Voir le message
                        (faut dire, un roux qui conduit...)
                        Meme bourré! C'est toujours plus safe qu'avec une gonzesse, non?

                        ( on dit plein de saloperie sur les roux, mais le coup d'la bagnole, ca doit etre juste pour ma face non? ^^ )

                        ---
                        Envoyé par Samus22 Voir le message
                        Ah voilà c'était Race Drivin' dont je parlais, ceci dit c'était bien pourri.
                        Je vois pas en quoi le RACE était pire que le HARD, perso...
                        Aussi injouable, meme graph. Juste le circuit qui était plus pourri...
                        Ca reste un simulateur moche... Y'a mieux dans les auto-école maintenant, apparemment


                        ----

                        *vécu*

                        Et puis tous ceux qui ont testé HARD DRIVIN arcade , la premiere fois ca a donné ca ->
                        -T'insere 10 balles pour 1 partie
                        -tu choisis auto et tu lance...
                        -Et la.... Ta pas tourné la clef et pas démarré le moteur et tu reste scotché sur la ligne de départ = out of time avant la fin du 1er tour.
                        -2 tu te casse en disant que c'est d'la merde. Et si t'es maso, tu remet 10 balles pour te planter 2 virages plus loin -> GAME OVER ^^

                        J'adore ce jeu!!!
                        Dernière modification par Bernie, 05 mars 2011, 02h21.
                        http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

                        Commentaire


                          Envoyé par Samus22 Voir le message
                          Ah voilà c'était Race Drivin' dont je parlais, ceci dit c'était bien pourri.
                          La conversion SNES de Race Drivin' n'est pas juste pourrie, c'est l'une des pires adaptations qui soient.

                          Envoyé par Bernie Voir le message
                          ( on dit plein de saloperie sur les roux, mais le coup d'la bagnole, ca doit etre juste pour ma face non? ^^ )
                          Faut dire qu'avec un perso vaguement roux qui s'appelle Bernie, forcément on pense à toi

                          (Le fait que Chris Taylor soit "le big boss" m'y fait penser aussi )

                          Et puis tous ceux qui ont testé HARD DRIVIN arcade , la premiere fois ca a donné ca ->
                          -T'insere 10 balles pour 1 partie
                          -tu choisis auto et tu lance...
                          -Et la.... Ta pas tourné la clef et pas démarré le moteur et tu reste scotché sur la ligne de départ = out of time avant la fin du 1er tour.
                          -2 tu te casse en disant que c'est d'la merde. Et si t'es maso, tu remet 10 balles pour te planter 2 virages plus loin -> GAME OVER ^^

                          J'adore ce jeu!!!
                          T'y jouais en alternance avec Pit Fighter ?



                          Au passage, l'article est en ligne (avec le mot judicieux sur l'animation)
                          Dernière modification par tfoth, 05 mars 2011, 16h44.
                          La vie, c'est bon, mangez-en!

                          Commentaire


                            Envoyé par tfoth Voir le message
                            La conversion SNES de Race Drivin' n'est pas juste pourrie, c'est l'une des pires adaptations qui soient.
                            On le mettra a coté de DOOM, promis

                            Ha? Parce que tu connait une BONNE adaptation de HARD/RACE DRIVING?
                            Deja que sur arcade, c'était tout pourri.......

                            Faut dire qu'avec un perso vaguement roux qui s'appelle Bernie, forcément on pense à toi
                            (Le fait que Chris Taylor soit "le big boss" m'y fait penser aussi )
                            Y'a un perso qui s'appelle Bernie et qui est roux dans 4D-Driving?
                            Heureusement qu'il est pas dans 4D-Boxing. Deja que je pari qui en as qui casse la gueule a Glass-Joe de PUNCH-OUT, en pensant a moi, ici....

                            Etonnant qu'un "gros con de Faux-Potes" de l'époque ne m'est pas chambré la-dessus.
                            On m'a pas humilier a l'insu de mon plein gré cette fois-ci? C'est balot madame Chombier!

                            Heuu sinon Chris Taylor est roux? J'connais meme pas sa tronche... et qui s'en occupe franchement? Mozart et Beethov était des génies mais RAf de leur tronche quoi .
                            Les seuls "David Guetta" du JeuVideo que je connait de tronche , c'est Eric Chahi et l'autre anglais taré de DAVID PERRY.
                            Et ils doivent avoir pris un sacrée coup de vieux depuis mes anciens PLAYER ONE

                            T'y jouais en alternance avec Pit Fighter ?
                            Nan, Pit-Fighter, c'était mon jeu de baston a avoir a tout prix... SF2 existait pas a ce moment la... On le voyait a coté de Golden AXE1 ou SHINOBI... Les branleurs peuvent pas comprendre ^^
                            Le jour ou je l'ai eu sur MD c'était trop bon!!!!!

                            Et depuis que j'ai testé la version Snes.... J'adore encore plus la Megadrive.

                            PS: Va jusqu'au 2 Chainman ,en version arcade avec TY, sans perdre un continue et reviens te moquer
                            Tu verra que ROX a PIT-FIGHTER, c'est tout un art.....
                            Dernière modification par Bernie, 05 mars 2011, 14h12.
                            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

                            Commentaire


                              Envoyé par Bernie Voir le message
                              Y'a un perso qui s'appelle Bernie et qui est roux dans 4D-Driving?
                              Vaguement roux... Châtain quoi... difficile à savoir avec les digits moisies de l'époque (le looser à lunettes sur la capture d'écran)

                              Heuu sinon Chris Taylor est roux? J'connais meme pas sa tronche...
                              Il n'est pas roux, mais il a sa tête dans Stunts (Skid Vicious, l'ennemi le plus balaise du jeu, numéro 6 ci-dessous )

                              http://www.siddhant.name/games/cif/stunts/img/stunts5.gif


                              PS: Va jusqu'au 2 Chainman ,en version arcade avec TY, sans perdre un continue et reviens te moquer
                              Tu verra que ROX a PIT-FIGHTER, c'est tout un art.....
                              Je respecte tes capacités à Pit Fighter, et je ne m'en suis jamais moqué. Du jeu, en revanche...
                              La vie, c'est bon, mangez-en!

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X